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英名:The Faraway Satellite Cannon レアリティ:U 絵師:鶴見悠 番号:BS13-068 収録:星座編4弾-星空の王者 コスト:4 軽減:2 シンボル:白 種類:ネクサス 0-LV1-2:『お互いのアタックステップ』 お互い、シンボル2つを持つスピリットはターンに1回しかアタックできない。 1-LV2:『相手のアタックステップ』 BP4000以下の相手のスピリットがアタックしたとき、このネクサスを疲労させることで、そのスピリットを手札に戻す。 フレーバー 月の旅団の最終兵器を作り上げたのがまさかこの者達とは。 変なペンギン天文学者と、黄金のトンカチで物を作る小さな妖精。 ―星文学者リリア『八十八星夜話』望遠鏡座― 備考/性能 攻撃規制/アンチダブルシンボル/バウンス 公式Q&A/ルール 更新:111002 Q1 このネクサスのLv1・Lv2効果で、シンボル2つを持つ自分のスピリットが2体以上いる場合、ターンにあわせて1回しかアタックできなくなるの? A1 はい、あわせて1回しかアタックできません。 エピソード/キャラクター ここを編集 BS13-白へ戻る
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チェリーハーツ―遥かなる道程― 群像劇詳細 ―脱童貞を目指すチェリーハーツ・レイ、しかし少年の前途は多難である…― タイトル: チェリーハーツ―遥かなる道程― 主要参加キャラクター: チェリーハーツ・レイ 過程 【ピクゾン】チェリーとケヴィン【群像劇】(硫酸) : ケヴィン・ロリータフェイスを襲おうとするが撃退され精神的苦痛に苦しみ ↓ 【ピクゾン】フェ○チオ・・・?【群像劇】(ま~) : 見かねたニナが右手のお口でお世話してくれて ↓ 【ピクゾン】脱!チェリー!(Yたん) : 脱!童貞!!を妄想しながらオナホと化し ↓ 【ピクゾン】鬼面童貞?俺の事か!?】(リウ) : 鬼面童貞に〆られたりする妄想をしつつ ↓ 【ピクゾン】小田原ゾンビの華麗なる日々(Yたん) : 串刺しの小田原ゾンビのパンツを脱がし ↓ 【ピクゾン】いっそ楽にしてください【群像劇】(さつき) : 楠木めろんによりドリル処女も喪失完了 ↓ 【ピクゾン】一瞬だけ天国【群像劇】(さつき) : 一瞬だけ、一瞬だけ天国が見えた ↓ 【ピクゾン】セオリー【群像劇】(スポン) : 遂に、遂に童貞喪失!!これでもう誰にも童貞と馬鹿にされない。これにて、チェリーハーツの長い道程は終わった―― 関連群像劇 がんばれ小田原!サーガ
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エバーウッド 遥かなるコロラド (BS-i) Everwood (WB) 第1話 引き裂かれたこころ Pilot Episode 2005年10月 5日 第2話 秋のまぼろし The Great Doctor Brown 2005年10月12日 第3話 いのちの火 Friendly Fire 2005年10月19日 第4話 キスの橋 The Kissing Bridge 2005年10月26日 第5話 神様なんかいない Deer God 2005年11月 2日 第6話 最後の砦 The Doctor Is In 2005年11月 9日 第7話 あやまちを正す人 We Hold These Truths 2005年11月16日 第8話 愛を求める時 Till Death Do Us Part 2005年11月23日 第9話 縄張り争い Turf Wars 2005年11月30日 第10話 雪の夜に Is There a Doctor in the House? 2005年12月 7日 第11話 感謝祭のおはなし A Thanksgiving Tale 2005年12月14日 第12話 毒と薬 Vegetative State 2005年12月21日 第13話 聖なる時間 The Price of Fame 2005年12月28日 第14話 コリン2世 Colin the Second(a.k.a. The Measure of a Man) 2006年 1月 4日 第15話 週末の暗闇 Snow Job 2006年 1月11日 第16話 バレンタインフィーバー My Funny Valentine 2006年 1月18日 第17話 ドクター刑事 Everwood, Confidential(a.k.a. Let Sleeping Dogs Lie) 2006年 1月25日 第18話 大人の儀式 The Unveiling 2006年 2月 1日 第19話 エバーウッドの奇跡 The Miracle of Everwood 2006年 2月 8日 第20話 月光夜曲 Moonlight Sonata 2006年 2月15日 第21話 命 2006年 2月22日 第22話 悪魔の予感 Fear Itself 2006年 3月 1日 第23話 最高の思い出 Home 2006年 3月 8日 (BS-i 水曜 22 00~22 54) 第68話 変化 A Kiss to Build a Dream On 2009年7月16日 (Super! drama TV 毎週木曜20:00~ 二カ国語)
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【TOP】【←prev】【Wii U】【next→】 DRAGON QUEST X 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン タイトル DRAGON QUEST X 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン ドラゴンクエスト10 機種 Wii U 型番 WUP-P-AXTJ ジャンル 追加パッケージ 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2017-11-16 価格 3800円(税別) ドラゴンクエスト 関連 Console Game FC DRAGON QUEST DRAGON QUEST II 悪霊の神々 DRAGON QUEST III そして伝説へ… DRAGON QUEST IV 導かれし者たち SFC DRAGON QUEST V 天空の花嫁 DRAGON QUEST I・II DRAGON QUEST VI 幻の大地 DRAGON QUEST III そして伝説へ… PS DRAGON QUEST VII エデンの戦士たち DRAGON QUEST IV 導かれし者たち Wii ドラゴンクエスト25周年記念 ドラゴンクエスト I・II・III DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン DRAGON QUEST X 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン DRAGON QUEST X ALL IN ONE PACKGE DRAGON QUEST X いにしえの竜の伝承 オンライン WiiU DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン DRAGON QUEST X 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン DRAGON QUEST X ALL IN ONE PACKGE DRAGON QUEST X いにしえの竜の伝承 オンライン DRAGON QUEST X 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン Handheld Game GB ゲームボーイ ドラゴンクエスト I・II ゲームボーイ ドラゴンクエスト III そして伝説へ… 駿河屋で購入 Wii U
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前田隼人:新たなる旅立ち モンスターカード 魂虎 ×3 王虎 ×3 素早いモモンガ ×3 本気ギレパンダ ×3 森の番人グリーン・バブーン ×3 酔いどれエンジェル ×3 酔いどれタイガー ×3 魔法カード 大嵐 お銚子一本 ×3 強奪 強欲な壺 サイクロン スケープ・ゴート 団結の力 ちゃぶ台返し ×3 月の書 早すぎた埋葬 野生解放 ×3 遺言状 罠カード リビングデッドの呼び声 計40枚
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遥かなる夢をともに コートニー・ミラン 遥かなる夢をともに (ライムブックス) ▽あらすじ 巨額の遺産を相続したジェーンは、派手な装いと傍若無人な態度が評判だ。 彼女がそんな振る舞いをするのは、実はわけがあった。 求婚者たちを遠ざけ、家を離れないためなのだ。病気の妹が成人するまでは、そばにいて守ってやりたい。 妹に怪しげな治療を強要する後見人の叔父にも目を光らせていなくては。 公爵の庶子で、政治家を目指すオリヴァ―は、そんなジェーンの本当の気持ちを見抜き、優しく見守っていたが…… ◇この作品の登録タグ ぽっちゃりヒロイン コートニー・ミラン ヒストリカル 名前 コメント
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ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial 機種:PS2 作曲者:すぎやまこういち、植松伸夫、浜渦正志、水田直志、崎元仁 編曲者:松尾早人 開発元:パオン 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2004 概要 「いただきストリート」シリーズの第5作。 エニックスとスクウェアが合併したため、DQシリーズとFFシリーズのキャラクターが共演する作品となった。 BGMはDQシリーズとFFシリーズの過去作の楽曲が使用されている。 DQシリーズは交響組曲で収録された東京都交響楽団によるオーケストラ演奏。(『DQ8』のみ原曲) FFシリーズは松尾早人氏による新規アレンジが施されている。また『FF12』はまだ未発売だったので先行収録という形となった。 BGMは一定条件を満たせば「サウンドテストモード」で自由に聴けることが出来る。 収録曲 曲名 原曲作曲者 出典 補足 順位 オープニングムービー サウンドテスト未収録 フィナーレ すぎやまこういち DQ1 優勝決定・表彰式 ラダトーム城 ルール説明 広野を行く アレフガルド 戦闘~竜王メドレー アレフガルド/目標金額クリア 街の人々 DQ2 カジノ-トレジャーハント Love Song 探して メニュー画面 遥かなる旅路 海底神殿 果てしなき世界 ロンダルキア 戦い ロンダルキア/目標金額クリア そして伝説へ DQ3 エンディング 戦闘のテーマ 海底神殿/目標金額クリア 冒険の旅 死の火山 勇者の挑戦 死の火山/目標金額クリア 王宮のロンド ダーマ神殿 戦いのとき ダーマ神殿/目標金額クリア そして伝説へ スタッフロール後半 馬車のマーチ DQ4 世界樹 栄光への戦い 世界樹/目標金額クリア 楽しいカジノ カジノ-いただきスロット 王宮のトランペット DQ5 天空城 不死身の敵に挑む 天空城/目標金額クリア カジノ都市 オラクルベリー 戦火を交えて オラクルベリー/目標金額クリア 城の威容~王宮のガヴォット DQ8 トロデーン城 雄叫びをあげて トロデーン城/目標金額クリア パロムポロムのテーマ 植松伸夫 FF4 チャンスカード メインテーマ FF5 タイクーン城 バトル1 タイクーン城/目標金額クリア ビッグブリッヂの死闘 カジノ-バトルコロシアム ゴールドソーサー FF7 ゴールドソーサー オープニング~爆破ミッション ミッドガル 闘う者達 ゴールドソーサー/目標金額クリア J-E-N-O-V-A ミッドガル/目標金額クリア ケット・シーのテーマ 株画面 エアリスのテーマ コレクション画面 癒し68位 The Man with the Machine Gun FF8 飛空艇 Don t be Afraid 飛空艇/目標金額クリア ジタンのテーマ FF9 プレイ順決定画面、競売 プリマビスタ楽団 アレクサンドリア バトル1 アレクサンドリア/目標金額クリア プレリュード スタッフロール前半 雷平原 浜渦正志 FF10 雷平原 ノーマルバトル 植松伸夫 雷平原/目標金額クリア スピラの情景 ビサイド・キーリカ シーモアバトル ビサイド・キーリカ/目標金額クリア Vana diel March 水田直志 FF11 トーナメント通算成績画面 ナルビナ城塞地下雑居房 崎元仁 FF12 ナルビナ城塞 ラバナスタ市街地 ラバナスタ 地下闘技場 ナルビナ城塞/目標金額クリア パンネロのテーマ ラバナスタ/目標金額クリア いたスト de チョコボ 植松伸夫 カジノ-チョコボレース/ここ掘れチョコボチョコボのテーマのアレンジ
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前田隼人:新たなる旅立ち モンスターカード 魂虎 ×3 王虎 ×3 素早いモモンガ ×3 本気ギレパンダ ×3 森の番人グリーン・バブーン ×3 酔いどれエンジェル ×3 酔いどれタイガー ×3 魔法カード 大嵐 お銚子一本 ×3 強奪 強欲な壺 サイクロン スケープ・ゴート 団結の力 ちゃぶ台返し ×3 月の書 早すぎた埋葬 野生解放 ×3 遺言状 罠カード リビングデッドの呼び声 計40枚
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 宇宙戦艦ヤマト 遥かなる星イスカンダル タイトル 宇宙戦艦ヤマト 遥かなる星イスカンダル 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01900 ジャンル シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 1999-2-4 価格 6800円(税別) タイトル 宇宙戦艦ヤマト 遥かなる星イスカンダル BANDAI THE BEST 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03234 ジャンル シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 2001-6-21 価格 2800円(税別) 宇宙戦艦ヤマト 関連 Console Game SCD-R 宇宙戦艦ヤマト PS 宇宙戦艦ヤマト 遥かなる星イスカンダル さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち 宇宙戦艦ヤマト 英雄の軌跡 PS2 宇宙戦艦ヤマト イスカンダルへの追憶 宇宙戦艦ヤマト 暗黒星団帝国の逆襲 宇宙戦艦ヤマト 二重銀河の崩壊 Handheld Game GB 宇宙戦艦ヤマト WS 宇宙戦艦ヤマト 駿河屋で購入 プレイステーション
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はるかなるときのかなたへ 収録作品:クロノ・トリガー[SFC/PS/NDS] 作曲者:光田康典 概要 本作のエンディングスタッフロールで流れる曲。 『クロノ・トリガー』はマルチエンディングを採用しているが、「時の向こうへ」と「再開」の2パターンでこの曲が流れる。 ピアノの音色が旅の終わりへの寂しさと未来への希望を感じさせるものとなっている。 曲の終盤では時計の振り子の音とともにメインテーマのフレーズが流れ、時をめぐる物語の終幕であることをより印象付けている。 実は元々この曲は『クロノ・トリガー』の曲として作曲された曲ではなかった。 2008年のDS版発売の際公式サイトでの光田康典氏のインタビューにおいて、この曲は制作に携わる前から書いていた曲であることが明かされている。 元々はある方に送る曲で、共に同じ時代を生きたいという思いを込めて作曲したとのこと。 そのため他の曲とは別格で思い入れのある曲であると打ち明けている。 更に後年2083WEBで、2015年に光田氏の作家20周年記念インタビューにおいて更に詳細が語られることになった。 高校2年生くらいの時に大親友が亡くなった際、その人のために書いた曲だったと明かされている。 このため元々はゲーム曲として使うつもりはなかったのだが、この時の経験とクロノ・トリガーのエンディングがリンクし、考えた末に使うことにしたとのことである。 ゲームに合わせて追加修正はしているが、大元のメロディやコード進行は当時のままだそうだ。 時を超えてなお多くの人に感動を与え心に響く曲であるのは、このような作曲の経緯もあるのだと思われる。 過去ランキング順位 第1回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 18位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 136位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 41位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 30位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 47位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 104位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 91位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 216位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 156位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 165位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 157位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 135位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 44位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 132位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 162位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 370位 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 20位 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 25位 みんなで決めるエンディングBGMベスト100 2位 第2回みんなで決めるエンディングBGMベスト100 2位 みんなで決める癒しBGMランキング 167位 みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 26位 みんなで決める夜曲ランキングベスト100 135位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 45位 みんなで決める泣き曲ランキング 16位 みんなで決める1990年代の名曲ランキング 27位 サウンドトラック クロノ・トリガー オリジナル・サウンド・ヴァージョン